Z世代マーケティングとは、若い生活者の経験や選択の背景を理解し、商品・サービスの価値と届け方を設計することです。戦略を立てる際は、何を変えたいか、誰のどの場面を扱うか、何を確かめるかを先に決めます。
「Z世代向けだからSNSを使う」と手段から決めると、発信は増えても、選ばれない理由が残ることがあります。本稿では企業のマーケティング・事業開発担当者に向けて、顧客理解から施策検証までの判断を一つの流れに整理します。

商品企画・マーケティングのご担当者へ
課題と若者の声を、
次の企画へ。
若者の経験や価値観を知り、商品・サービスの仮説を深める調査と共創を支援します。問いの整理から、参加者との接点づくり、対話・アイデアの具体化までご相談ください。
- 問いと対象者を整理
- 経験や価値観を深掘り
- 次の企画・検証へ
支援範囲・進め方・実践事例は、サービスページでご確認いただけます。
まず、Z世代マーケティングで変えたい事業課題を決める

同じ「若者に届かない」という相談でも、商品を知らないのか、知っているが候補に入らないのか、購入後に使い続けられないのかで、必要な施策は変わります。まず売上や利用状況を見ながら、どの段階でつまずいているかを仮置きしましょう。
| 課題の仮説 | 最初に確かめること | 施策を考える方向 |
|---|---|---|
| 認知されていない | 対象者が普段どこで情報に出会うか | 接点と伝える内容を見直す |
| 知っていても比較候補に入らない | 利用場面と選択肢、候補から外す理由 | 価値の伝え方や商品条件を見直す |
| 購入後に離れる | 最初の利用で困る点、継続しない理由 | 使い方・サポート・体験を見直す |
この表は企画を始めるための整理例です。原因を確定したものではありません。「若者の認知が低い」と思っていても、実際には価格や購入場所が障壁になっているかもしれません。社内の仮説と確認済みの事実を別々に書き出すと、調べる順番が見えます。
目標は「SNSで話題になる」の先まで置きます。たとえば、新商品を比較候補に入れてもらう、試用してもらう、継続利用の障壁を減らす、といった行動です。事業目標と、途中で見る反応の指標をつなげておきましょう。
対象者を、年齢と生活場面・利用経験で絞る

Z世代という世代名だけでは、一つの顧客像を決められません。同じ年齢でも、実家暮らしと一人暮らし、初めて買う人と使い慣れた人では判断材料が違います。対象者は、生活段階、利用経験、企画に関わる場面を組み合わせて定めます。
Pew Research Centerも、世代比較では同じ人生段階の比較や年齢の影響を考慮する方針を示しています。現在の年齢差を、そのまま世代に固有の性質と解釈しない視点が必要です。出典:Pew Research Centerの世代研究方針。
たとえば食品の企画なら、「大学生」だけでなく「平日の昼食を学外で買い、予算や持ち歩きやすさを気にする人」とすると、確認すべき利用場面が明確になります。この条件は仮説です。初期の対話で想定と違う場面が見えたら、対象の切り方も見直します。
リジェネレーションの実践 / NEC
個人の経験を出発点に、未来の価値を考える

2024年9〜10月、リジェネレーションはNECと、関西・九州・東北で「2030年の自分と未来社会」を考えるプログラムを実施しました。参加者は自身の経験や価値観を言葉にし、社会課題を探索したうえで未来の社会像を構想しました。
この実践から考えること(筆者の考察)
NECとの実践で注目したいのは、未来の話の前に参加者自身の経験や価値観を扱っている点です。企業の戦略でも、先に「若者像」を決めるのではなく、本人の経験を起点に、価値を感じる条件を探る進め方が参考になります。
個々の購買場面の読み取りはZ世代の消費・購買行動を扱う記事へ、対象者や質問の具体的な設計はZ世代リサーチの進め方へ整理しています。

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若者の経験や価値観を知り、商品・サービスの仮説を深める調査と共創を支援します。問いの整理から、参加者との接点づくり、対話・アイデアの具体化までご相談ください。
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- 経験や価値観を深掘り
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顧客理解を、提供価値と施策の仮説につなげる

顧客の発言をそのまま広告文にする前に、「どの状況で、何が障壁になり、何が変われば選びやすくなるか」を整理します。意見の多さだけで優先順位を決めず、企画で解決できる問題か、別の人にも起きるかを確かめます。
たとえば、説明用の架空例として「新しい商品は気になるが、使い方が分からず購入を見送った」という経験が得られたとします。この場合、露出を増やす案に加え、利用場面の短い動画、試せる機会、比較しやすい商品情報も候補になります。どの案がよいかは、実際の反応で判断します。
| 仮説の項目 | 書き方の例 |
|---|---|
| 対象と場面 | 初めて買う人が、店頭で複数商品を比較するとき |
| 障壁 | 自分の生活での使い方を想像できない |
| 提供価値 | 購入前に使い方と必要な条件が分かる |
| 試す施策 | 利用場面の説明を追加した案と現状を比較する |
| 判断材料 | 理解できた内容、残る疑問、比較候補に入る条件 |
リジェネレーションの実践 / SMBC・HashPort・U-FINO
技術の説明を、暮らしの問いへつなぐ

2024年1月の「第2回Umekita Pot feat.SMBC」では、SMBC、HashPort、U-FINOとリジェネレーションが、Web3・NFTを切り口に未来の暮らしを考える機会をつくりました。参加者は現在の一日を振り返り、2040年の生活をチームで構想し、発表とフィードバックを行いました。
この実践から考えること(筆者の考察)
新しい技術の機能だけを説明しても、生活者にとっての意味が伝わるとは限りません。現在の暮らしから未来の体験を考える構成は、技術と生活場面を結びつけるヒントになります。ここで得た未来のアイデアを、現在の商品需要が確認できた結果とは扱いません。
SNS・共創・体験施策を、目的に合わせて使い分ける

SNS、インフルエンサーとの協働、ワークショップ、試用イベントは、それぞれ得られる反応が異なります。認知を広げたいのか、選ぶ理由を深く知りたいのか、使い方を試したいのかによって組み合わせます。
SNSで反応が多かった表現を、全対象者の支持と解釈しないことも大切です。投稿に出会った人、参加を申し込んだ人、すでにブランドに関心のある人など、接点ごとに集まる人は異なります。施策の対象と、判断に使える範囲をセットで記録します。
| 手段 | 向いている問い | 追加で確かめたいこと |
|---|---|---|
| SNS・コンテンツ発信 | どの説明が関心や理解につながるか | 接触者の属性、閲覧後の行動 |
| 個別の対話 | 選択の理由や見送りの背景は何か | 他の対象者にも共通するか |
| 共創ワークショップ | どんな利用場面や価値の可能性があるか | 参加者以外でも価値が成立するか |
| 試用・体験 | 実際に使うとどこで困るか | 継続利用や購入の条件 |
企業の取り組みを比較したい場合はZ世代マーケティングの事例記事をご覧ください。本稿では各社の事例紹介を重ねず、手段を選ぶ判断軸を扱っています。
検証結果を読み、続ける・変える・止めるを決める

施策の開始前に、対象者、期間、比較条件、見る指標、判断する担当者をそろえます。再生数や参加人数は到達の指標として使えますが、理解、試用、継続、売上とは分けて見ます。途中の指標だけを最終成果に読み替えないことが、次の予算判断を助けます。
反応が弱いときは、「Z世代には響かなかった」で終えず、対象者に届いていないのか、説明が伝わらないのか、価値は伝わったが条件が合わないのかを切り分けます。一度に変える論点を絞ると、次の結果を解釈しやすくなります。
- 事業課題:どの行動や状態を変えたいか。
- 対象:どの生活場面・利用経験の人を扱うか。
- 仮説:何が障壁で、何を変えれば選びやすくなるか。
- 施策:どの接点で、何を試すか。
- 検証:何を見て、いつ、誰が判断するか。
この五つを一枚にまとめれば、調査や制作を依頼する際にも認識を合わせやすくなります。支援先の選定はZ世代マーケティング会社の比較記事へ、リジェネレーションの具体的な支援範囲はZ世代マーケティング・リサーチのサービスページへ進んでください。

商品企画・マーケティングのご担当者へ
課題と若者の声を、
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若者の経験や価値観を知り、商品・サービスの仮説を深める調査と共創を支援します。問いの整理から、参加者との接点づくり、対話・アイデアの具体化までご相談ください。
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